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從無聲到有聲,從黑白到彩色,從膠片到數位,電影在技術迭代中不斷重塑藝術邊界。如今,虛擬實境技術以多維度交互式沉浸體驗,讓觀眾「走進」電影建構的平行時空成為可能。
國家電影局日前發布《關於促進虛擬實境電影有序發展的通知》,透過開拓影院虛擬電影放映空間、鼓勵各方力量積極探索虛擬實境電影技術研發、完善從劇本備案到公映許可的全流程監管等措施,為產業注入規範化動能。
今年政府工作報告提出,釋放文化、旅遊、體育等消費潛力。
融通數字與物理世界的元宇宙,正在解鎖一個個文旅消費新場景。
上海打造元宇宙文旅私董會,將豫園、外灘等歷史地標數位化,遊客可通過虛擬現實(VR)技術「穿越」至民國街景;甘肅依托敦煌壁畫開發增強現實(AR)導覽系統,遊客掃碼即可與飛天壁畫互動;北京利用工人體育場改造復建的契機打造工體元宇宙中心,推出「數字足球」、工體元宇宙直播等,遊客可以在元宇宙空間變身「數字守門員」,與國際頂級球星數字人進行點球大戰……
通過數字技術重構時空,將文體資源轉化為可交互的消費資產,元宇宙正在激發文旅產業無限潛能。
圖①《唐宮夜宴》舞台照。 新華社記者 李嘉南攝 / 圖② 女孩在使用 VR 眼鏡。 視覺中國供圖
英業達元宇宙技術邁向全新里程碑!旗下開發的虛擬偶像歌手米拉蜜(Mila Mii)周末在 VRSTATE 虛實元邦平臺,連辦八場售票線上演唱會,展現集團在元宇宙應用的能量,也代表元宇宙技術的正式商轉。對此,英業達元宇宙技術處近日也接受《經濟日報》的專訪,揭曉 2025 年元宇宙市場的最新趨勢、挑戰,以及旗下集大成之作「VRSTATE 虛實元邦平臺」的最新展望,以下為專訪紀要,快來看看吧!
在 2 月 25 日召開的市七屆人大六次會議第一次全體會議暨開幕會上,一些外國領事官員受邀參會。他們在现场带着同傳耳機聽會。然而,現場卻並沒有同聲傳譯員,領事官員座位前有四個螢幕,將會議講話內容同步轉化為英文實時顯示,也讓不少領事在聽報告的同時將目光從紙質報告轉移到螢幕上。
李飛飛團隊嘗試將模型成本「打下來」的背後,開源、資料與技術的突破都是關鍵環節。
近日,有消息指出,華裔科學家、「AI 教母」李飛飛的團隊研究人員以不到 50 美元的費用訓練了一個能力比肩 DeepSeek-R1 的 s1 模型。記者從相關人士處了解到,這個 s1 模型的訓練並非從零開始,而是基於阿里雲通義千問(Qwen)模型進行監督微調。
李飛飛團隊發表的公開論文顯示,基於 Qwen2.5-32B-Instruct 語言模型進行監督微調後的 s1-32B 模型,在競賽數學問題上的表現超過了 o1-preview,最高提升了 27%(MATH 和 AIME24),取得了與 OpenAI 的 o1 和 DeepSeek 的 R1 等尖端推理模型在數學及編碼能力上相當的效果。這個過程中,李飛飛團隊主要使用了一個包含 1000 個問題及其推理軌跡的小型資料集 s1K 並開發了預算強制(budget forcing)技術延長模型思考,以超低成本構建了一個高品質模型。
如何用最簡單的方法實現模型測試時擴展(即允許人工智慧模型在回答問題之前進行更多思考)和強大推理性能?李飛飛團隊嘗試將模型成本「打下來」的背後,開源、資料與技術的突破都是關鍵環節。
元宇宙已成為當下數字領域備受矚目的焦點,作為科技創新與文化傳播的全新載體,它極大地拓展了人們數字生活空間,有力促進了技術與文化的深度融合,為大眾帶來前所未有的交互體驗與無限可能。隨著《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022 – 2026)》的發布,虛擬現實技術與各行業的深度融合已上升為國家戰略的重要組成部分。
在此時代浪潮下,MarsX 數字平臺作為科技賦能文化領域發展的先行者,積極響應國家政策,秉持 "運用和探索前沿科技技術,具象化元宇宙全數字生態" 的理念,投身於虛擬現實技術與文化產業融合的創新實踐中。目前已實現多個數字化場景的首創。
自此前釋出了 DeepSeek-V3 和 R1-Preview-Lite 引發全閘道器注之後,DeepSeek 又釋出了一項重磅成果。
1 月 20 日,DeepSeek 釋出了全新的開源推理大模型 DeepSeek-R1,在數學、程式設計和推理等多個任務上達到了與 OpenAI o1 相當的表現水平,同時將應用程式程式設計介面(API,Application Programming Interface)呼叫成本降低了 90-95%。
(來源:DeepSeek)
根據本刊調查因 2024 年 AI 話題及應用需求提升,帶動相關產業受惠不少,今年臺灣科技大廠尾牙慶功於去年 12 月底陸續展開,為慰勞員工一年來的辛勞,許多大牌歌手及樂團受邀參加演出,荷包賺飽飽。但因為演出檔期撞期難免有分身乏術的遺憾,現在透過 AI 科技與音樂文化結合,憑藉英業達自研開發的虛擬藝人模式,透過足夠的運算力,虛擬藝人同時接檔多場演出將不是問題。
繼在臺北小巨蛋成功演出後,這位由英業達虛實元邦與金牌製作人陳子鴻攜手打造的 18 歲虛擬藝人米拉蜜 (Mila Mii) 即將在 2025 年 3 月 1 日 ~ 2 日再次登陸虛實元邦平臺,為全球粉絲帶來一場別開生面的線上演唱會。
這場演唱會不僅是音樂與元宇宙科技融合的最新嘗試,更是音樂產業探索新出路的重要里程碑。
未來是屬於 AI 的,也屬於更加會用 AI 的廠商與使用者
AI 對消費電子領域的滲透還在加速。
在今年的 CES 2025 上,AI 依舊還是這場國際科技盛宴的核心議題與主要風向標。在各大品牌的展區上,我們隨處可見各類新奇的、好玩的 AI+消費電子產品及解決方案。
當然,對於 AI 的探討,今年似乎比往年更加深刻與全面。除了探討 AI 賦能消費電子落地什麼樣的產品與應用之外,更多的廠商也在關注如何更好地用好 AI 賦能消費電子領域。前者重在“輸出”,後者重在“輸入”。
比如,在塗鴉智慧、英偉達、AMD、亞馬遜雲科技的展區上,我們看到這些知名廠商要麼正在鞏固底層基礎設施建設,要麼在牽頭打造更開放的大模型生態圈,或是直接打通一站式 AI 開發鏈路等等。
2024 年 12 月,國內人工智慧板塊市場表現較好,行業指數近一個月上漲 8.66%。本月 AI 板塊繼續大漲,一方面,閃極釋出 AI 眼鏡,催化 AI 眼鏡主題行情,板塊表現較好,從產業方面看,明年將是 AI 眼鏡從 0 到 1 的一年,小米、百度和三星等很多廠商都會有新品釋出。另一方面,位元組跳動 AI 助手豆包爆火出圈,帶動豆包 AI 相關概念股大幅上漲。目前,算力已經不是 AI 產業的掣肘,未來 AI 應用將迎來大發展時代。